Социально-эмоциональное развитие
Моторное развитие
Когнитивное развитие
Развитие речи
Сайт использует cookie-файлы, чтобы сделать ваше пребывание на нём максимально удобным
OK
Социально-эмоциональное развитие

Ребенок, гаджет и цифровая среда

В современном мире дети знакомятся с цифровыми устройствами с рождения. Как и в отношении других вопросов, в вопросе доступа к гаджетам занимать крайние позиции будь то хоть полная гаджетная стерильность жизни ребенка, хоть попустительское отношение к зависимости от планшета — одинаково безответственно. В проекте собраны рекомендации, направленные на формирование здорового отношения к цифровой среде.

Цели взрослого

Вероятно, на вопрос родителям, чего бы они хотели достичь в отношениях их детей с гаджетами, ответом было бы: чтобы ребенок сам откладывал планшет вовремя. Цель привлекательная, однако даже для большинства взрослых сегодня недостижимая. Кроме того, эта цель связана с сопутствующими навыками ощущения времени, планирования, самоконтроля. Поэтому проект childtimes акцентирует внимание, что цели родителя здесь скорее не формализованы, а имеют вектор следующих направлений:
  • хочу, чтобы ребенок умел проводить время разнообразно, а не только в гаджете;
  • хочу, чтобы ребенок не попал в игровую гаджето-зависимость;
  • хочу, чтобы ребенок следовал правилам цифровой безопасности и не становился жертвой мошенников;
  • хочу, чтобы ребенок умел находить пользу в интернете;
  • хочу, чтобы ребенок был в курсе модных трендов среди сверстников, при этом не попадал в созависимые отношения, основанные на необходимости разделять тренд.
Важно, что все эти цели должны исходить не из сопротивления гаджетам и борьбы с ними, а из расслабленной позиции, отношения к гаджетам как к помощникам. Когда мы чувствуем сопротивление и вынуждены бороться, наша энергия разрушительна. Но стоит развернуть фокус в сторону «гаджет — это полезный инструмент», как энергия становится созидательной, побуждает найти способы помочь освоить этот инструмент.

Как работают родительские роли в период, когда ребенок знакомится с гаджетами?

Выступаю в роли опоры
Действия роли опоры в отношении формирования сбалансированного отношения ребенка к использованию гаджетов заключаются в:

  • содержательном переживании в случае, если ребенок чрезмерно эмоционально реагирует на окончание времени использования гаджета;

  • оказании поддержки ребенку. Поддержка — широкое понятие, включающее в себя чуткое наблюдение за поведением ребенка, заботу и ограничение времени с гаджетом с учетом соблюдения правил выстраивания границ. Забота не может быть подменена манипуляциями, запретами, наказаниями и нарушениями личных границ ребенка;

  • направлении ребенка в ситуациях, сопряженных с использованием гаджетов.

Существуют ситуации, в которых родителю приходится распутывать причины, которые прячутся за теми или иными просьбами ребенка, связанными с гаджетами. Например, это может быть вопрос замены устройства. В случае поломки очевидно, что скрытых причин нет. Но если гаджет не устарел по своим характеристикам, обсудить с ребенком истинные причины «необходимости» замены стоит.

Потребительское отношение, общество потребления, формируется тем легче, чем меньше усилий волевых процессов, самоконтроля, прилагают люди. Оценить степень своей реальной потребности — значит приложить волевые усилия. В силу недостаточной зрелости лобной коры совершить такую работу детям порой непросто. Направить ребенка на путь этой работы, сопровождать его — задача родителя в роли опоры.

На примере детской просьбы замены гаджета можно описать шаги родительского сопровождения так:

  • из позиции заботы и желания воспитать в ребенке понимание цены и ценности, попросите его написать необходимые ему характеристики гаджета и аргументировать их. Помогите открытыми наводящими вопросами, если требуется;

  • поищите вместе с ребенком подходящий вариант по созданному списку характеристик;

  • проанализируйте самостоятельно, а затем и с ребенком вопросы самооценки и самоутверждения за счет материальных ценностей.

Выступаю в роли наставника
Два главных условия в отношении гаджетов:
  • 1
    Гаджетами никогда не наказывают.
  • 2
    Гаджетами никогда не награждают.
Родитель-наставник обучает новому навыку (а освоение гаджетов по сути тоже навык). Приобретение нового навыка, с одной стороны, означает новую свободу (самостоятельность) для ребенка, а с другой стороны, появление новой ответственности (ограничений), связанной с этой свободой.

И новой свободе, и новой ответственности ребенок научается не сразу, а постепенно. Поэтому с правилами взаимодействия с цифровой средой родитель-наставник знакомит ребенка последовательно, от простого к сложному. Но подвох заключается в том, что в отношении гаджетов особенно очевидно становится то, что никакие декларируемые ценности не будут работать, если реальное поведение родителя от них отличается.

Поэтому лучший способ зафиксировать составляющие семейной культуры общения с цифровой средой — составить вместе с ребенком правила использования гаджетов в виде письма, памятки или договора.

Один из примеров такой памятки — письмо Джанел Хоффман, где она желает своему сыну использовать его новенький айфон здоровым способом. Такая памятка действительно может стать договором, если пункты придумать вместе с ребенком. Помните, чтобы получился именно договор, правила использования гаджетов должны распространяться на всю семью без исключения, а последствия нарушения правил должны быть оговорены заранее.
Договор может включать такие пункты:
1. гаджет всегда откладывается, когда остается 20% заряда, а powerbank по какой-то причине недоступен: функция связи всегда должна быть в приоритете;

2. играть с гаджетом можно только в свободное время (здесь пригодятся навыки работы со временем и собственным расписанием). При этом важно оговаривать, что отдых — это не гаджет. Гаджет нагружает нервную систему. Отдых — это переключение нашего мозга в состояние дефолт-системы. Состояние, когда наш мозг «блуждает», справляясь со скукой;

3. гаджет не используется в первый час после сна и за (минимум) час до сна. Экранное время — это время возбуждения нашей психики. Для здорового и полноценного сна нужно, чтобы наша психика умела сама включать процессы торможения и успокаивалась своевременно. После сна она также должна самостоятельно запускаться;

4. когда родители знают пароль от гаджета ребенка и ставят на него родительский контроль, ребенок всегда это знает. Это — не наказание, не объект родительской манипуляции. Это — система получения фактов, как и счетчик экранного времени. Мы с ребенком обсуждаем это правило заранее, а затем анализируем результаты вместе. Это правило может работать только на время установления привычек ребенка, способствующих здоровому отношению с гаджетами;

5. приоритетная функция гаджета — связь. Когда звонит мама или папа, отвечать нужно всегда;

6. использование гаджета должно быть уместно ситуации. Ребенок умеет выключать звук телефона в публичных местах, на время уроков, в кино, при совместном походе в кафе; затем он включает его обратно, чтобы не пропускать звонок от близких;

7. общение с помощью гаджета настолько же уважительное к собеседнику, насколько и общение вживую;

8. по мере освоения действий в интернете знание правил кибербезопасности и их соблюдение становится все более ответственным;

9. гаджетом не используются в туалете, в ванной, в спальне, за едой, при общении с друзьями, при общении с семьей, на лестницах, на ходу;

10. жизнь онлайн и в телефоне не должна заменять реальное проживание момента. Например, фиксируя событие камерой телефона, не забываем наслаждаться им в моменте;

11. на время, когда телефон не нужен можно и нужно оставлять его дома (например, во время семейных прогулок);

12. гаджет — помогает расширять кругозора и знакомиться с миром в разных сферах;

13. мама и папа всегда помогают разобраться в непонятном, их всегда можно об этом попросить.
Какие условия должен создать родитель-наставник, чтобы из состояния гаджето-зависимости перейти к гармоничному его использованию?
Случается так, что родители упускают из вида признаки того, что выделенное время общения с гаджетом непосильно для ребенка или он это время проводит преимущественно в контенте, где «награда» достается слишком легко. Формируется гаджето-зависимость или игровая зависимость.

В основе любой зависимости лежит привычка получения дофамина (вещества, вырабатываемого при предвкушении удовольствия или в ожидании награды) через достижение быстрого результата без усилий. Такая привычка требует постоянного повышения уровня удовольствия, получаемого все так же без усилий. Если же родитель создал условия, при которых ребенок учится получать дофамин по чуть-чуть, но вдолгую, прикладывая усилия (это называется «позитивный стресс»), то вероятность возникновения игровой зависимости минимальна.

Ответственность за игровую зависимость ребенка всегда лежит на родителе. Лобная кора, отвечающая за самоконтроль, у ребенка недостаточно зрелая. Он только учится произвольно направлять свое внимание в желаемую сторону. И на время детства родитель выступает как бы «внешним носителем воли», как будто второй пилот, он включается в моменты, когда ребенок не в силах справится сам. Родитель, пользуясь собственными волевыми процессами, создает условия, при которых ребенок не будет ограничивать свои интересы любой зависимостью.
О каких условиях идет речь:
  • 1
    игры на планшет закачиваются родителем последовательно, по одной, а не все сразу;
  • 2
    чтобы получить результат в игре (например, новое достижение, награду, пройти уровень), нужно приложить усилие;
  • 3
    темп игры не задается самой игрой: когда нужно сделать действие на время, это формирует невротизм;
  • 4
    игра усложняется от уровня к уровню;
  • 5
    игра конечна.
Чтобы начать выбираться из зависимости от гаджета, нужно постепенно смещать пропорцию времени использования гаджета в сторону более сложного контента. Это могут быть игры (с условиями, описанными выше), научно-популярные короткие фильмы (например, фильмы BBC о природе, животных, о научных открытиях и др.), приложения для изучения правил ПДД и другой контент, предполагающий обработку мозгом новой информации, а не потребление контента без его обработки.

Когда доля более сложного контента достигнет 80% от общего времени использования гаджета, мозг ребенка сам будет фильтровать простой контент, потому что способ получения удовольствия от сложного стал привычным. В такие моменты дети сами начинают недоумевать, например, от наград за простое смахивание в играх: и что, в чем прикол? Когда мозг приучается трудиться, ему уже не интересно себя не нагружать.

Выступаю в роли участника
Интересуйтесь интересами вашего ребенка, тем, как он проводит время в гаджете. А что он там находит нового? Что его привлекает? Никогда не обесценивайте его интересы и не говорите о них «он ничем не занимается, его ничего не интересует». Когда вы сами рассказываете о своих интересах и интересуетесь чужими, это позволяет строить дополнительный мостик в ваших отношениях, вы становитесь ближе, укрепляете взаимное доверие.

Какие возможности совместного качественного времени может открыть нам цифровая среда? Что с помощью интернета и технологий мы можем делать вместе и эмоции от каких занятий мы можем разделять?

Теперь с помощью технологий мы можем поддерживать наши отношения на расстоянии не только с помощью звонков и переписки, но и через совместную деятельность. Когда родитель в командировке, бабушка живет в другой стране, когда лучший друг переехал в другой город, интернет дарит нам возможность оставаться на связи и поддерживать наши отношения до момента, когда мы снова встретимся оффлайн. Поиграть вместе онлайн, просто поболтать, посмотреть фильм и делиться своими комментариями прямо во время просмотра — обучайте ребенка разным видам совместной деятельности. Умение поддерживать контакты очень пригодится ему в жизни.

Не забывайте про онлайн образование. Есть множество курсов, которые ребенок может проходить в интернете (в том числе бесплатно) и тем самым осваивать новые навыки. Новые навыки — вклад в адекватную самооценку. А разделение с ребенком впечатлений от процесса обучения — вклад в укрепление эмоциональной связи.

С помощью разных приложений можно заниматься творчеством, можно создавать и проходить квесты, связывая онлайн и оффлайн среду. Например, находить информацию о местах, где живем, а затем посещать эти места и знакомиться с тем, что раньше не замечали.

Находиться в роли участника — не означает разделять все увлечения ребенка. Но найти хотя бы одно занятие, способное заинтересовать одновременно родителя и ребенка, под силу любому взрослому.

Как работают родительские принципы в период, когда ребенок знакомится с гаджетами?

Даю задачу по возрасту
Пять лет — идеальный возраст появления гаджета. Почему? У ребенка достаточно времени до школы, чтобы, во-первых, обучиться основным функциям, а во-вторых, чтобы успеть совершить ошибки в использовании гаджета и научиться здоровому отношению к нему.

Знакомьте ребенка с задачей возраста постепенно и в соответствии с приоритетами. Главная функция телефона — возможность связаться. Поэтому на первое время (как правило, для закрепления привычки вовремя отвечать на звонки и пользования телефоном с целью связи хватает 2 месяцев) ребенку покупается исключительно кнопочный телефон с громким звонком. Powerbank покупается в дополнение к телефону.

Родитель-наставник обучает ребенка:

  • до сна ставить и телефон, и powerbank на зарядку;

  • правилам ухода за гаджетом: протирать, своевременно менять чехлы;

  • правилам уместности звонков. До занятий, секций, кружков ребенок самостоятельно телефон отключает, а после не забывает включить;

  • знать наизусть телефоны мамы и папы на случай невозможности позвонить со своего телефона. Дополнительно: знать телефон человека, который живет поблизости и может помочь, если мама и папа далеко.

Постепенно задача выполняется ребенком полностью самостоятельно без напоминания. Однако ответственность за регулярную проверку знания номеров телефонов на память лежит на родителе.

Для формирования здоровых привычек использования гаджетов фиксируйте определенное время в расписании. Лучше всего, если оно:

1. каждый день одно и то же,

2. перед прогулкой или секцией. В таком случае у ребенка появляется возможность как бы компенсировать неподвижную позицию и выплеснуть напряжение психики.


Можно и нужно знакомить ребенка с разными видами гаджетов и тем, что их функции могут быть разными. Этот — для учебы и только для нее, а этот — только для игры. При покупке игровой консоли вы всегда сначала ориентируетесь на игры под возраст вашего ребенка (и под критерии «правильных» игр), и только потом, исходя из игр, выбираете подходящую консоль. Некоторые из них еще и могут работать на развитие крупной моторики (кинект).

Детство — это время развития мозга и психики, в частности, вестибулярной системы и реального пространственного мышления. Создавать условия развития так же важно, как и отсутствие условий для торможения. Условиями торможения развития пространственного мышления, например, может стать использование VR очков. Очки негативно влияют на развитие вестибулярной системы и не позволяет мозгу развивать ощущение плоскости, ощущение расстояния, внутреннюю горизонталь и вертикаль. Разовый поход в игровой центр вреда не нанесет, но покупать домой и пользоваться в любой момент — большой риск для развития мозга.

Проявляю наблюдательность
Наблюдательный родитель замечает, что ребенок освоил предыдущую задачу, и ему пора переходить к следующей. Смартфон в жизни ребенка появляется тогда, когда использование кнопочного телефона и приоритет звонков отработано уверенно.

Проявляйте свою наблюдательность и интерес к тому, во что играет ваш ребенок, чем он интересуется. Всегда проверяйте игру на соответствие критериям выше. Аргумент «все играют в это» сверяйте со своими ценностями в отношении развития вашего ребенка. Для того, чтобы ребенок был в курсе конкретной игры и мог поддержать разговор в тусовке, не обязательно доводить его до игровой зависимости.

Как, наблюдая за ребенком, понять, что зависимость от гаджета появилась?

1. ребенок не может без истерики и скандала отложить гаджет тогда, когда время пользования вышло. Это яркий сигнал того, что нервная система ребенка не справляется с ограничением на время пользования;

2. помимо капризов, сопротивление ребенка переходит в агрессивное поведение.
При таких повторяющихся явлениях обращайтесь к условиям выхода из гаджето-зависимости.

Поддерживаю познание и интерес
Создавайте пространство вокруг ребенка так, чтобы он мог легко и быстро переключиться с гаджета на творчество, хобби или игру на музыкальном инструменте. То есть создавайте условия для переключения мозга ребенка в состояние дефолт-системы, блуждания. Тогда всю полученную за день информацию мозг сможет обработать, появится время для рефлексии. Учите ребенка скучать и справляться со скукой, уметь занимать самого себя.

В возрасте появления первого гаджета, в 5−7 лет, поддерживать познание ребенка с помощью интернета значит пользоваться возрастом «почемучек» для формирования мотивации к знаниям. Используйте гаджет для обучения ребенка навыку поиска информации. При этом помните про баланс: интернет не исключает, а дополняет получение информации из книг, в частности, энциклопедий. Эти два источника затачивают мозг под разные умения: через книгу мы обучаемся анализу и синтезу информации, а многообразие ответов в поисковике учит нас фильтровать информацию.

Распространен взгляд, будто книга всегда-всегда лучше телефона. Однако важен не способ получения контента, а сам контент. Низкопробная литература, будь она напечатана в книге или на сайте, по содержанию останется одинаковой. Контент сложный, образовательный, провоцирующий рассуждения и собственное созидание — встречается и в онлайне в том числе. Научить ребенка отфильтровывать такой контент — в том числе, задача обучения поведению в цифровой среде.

Формирую личные границы
Наличие у ребенка его собственного гаджета означает отстроенные границы. Покупка отдельного гаджета дает сигнал: ты повзрослел достаточно, чтобы эта вещь у тебя появилась. При этом появление отдельного гаджета у ребенка сохраняет правило границ в семье: никто из семьи не берет без спроса владельца его вещь. Формирование таких границ в семье в том числе является профилактикой детского воровства.

Вопрос формирования личных границ возвращает нас к двум основным правилам использования гаджета: им не наказывают и не награждают ребенка. Эти правила устанавливают коридор, в котором почти невозможно возвести гаджет в статус желаемого запретного плода и довести отношения в семье до стихийного воспитания.

Манера родителей стихийно воспитывать ребенка с помощью гаджета — сигнал отсутствия здоровых правил, четких очевидных границ, а как следствие и пространство для манипуляций и угроз со стороны родителей. Например, когда родителя не тревожит, что ребенок уже 3 часа зависает в ютубе, использование гаджета не запрещается (выгоды родителя — меня сейчас не трогают). Но когда родителю по какой-то причине необходимо наказать ребенка, то отбор гаджета выступает таким инструментом (выгода родителя — легкая манипуляция).

При непоследовательном родительском поведении ребенок не может считать точные правила. Стихийное воспитание не дает чувства безопасности и не способствует откровенности. Стихийными наказаниями в отсутствии оговоренных правил на входе взрослый своими действиями заставляет ребенка делать из гаджета тайну. Пока мама не замечает — посижу лишние полчаса. Накажут в любом случае, но хотя бы лишнее время удовольствия будет со мной.

Еще один тонкий вопрос границ — задача их очерчивания в цифровой среде. Ответственность за обучение правилам цифровой безопасности лежит на родителях. Когда взрослый не обладает достаточной компетенцией, появляется возможность научиться вместе с ребенком, обратившись к специалистам по кибербезопасности.

Вот примеры правил границ в цифровой среде:

  • аккаунты для обучения и игры — раздельные;

  • доступ к камере и микрофону — закрыт;

  • никнеймы в игре не должны содержать реальных сведений о ребенке;

  • вместе с обсуждением границ семьи и доступа к разной информации обсудите с ребенком то, какую информацию в игровых чатах допустимо упоминать (о себе, о семье);

  • свои фото отправлять незнакомым людям нельзя. Как и в предыдущем пункте, оговариваем детально виды информации, которыми можно или нельзя делиться и с какими людьми. Понравится ли вам узнать, что ребенок отправил кому-то видеотур по вашей квартире, а видео это затем попало к широкому кругу лиц?

Погружаюсь в совместное время
Открывайте вместе с ребенком разные возможности, которые дает цифровая среда. Например, с помощью гаджета обучайте ориентированию на местности. Этот навык можно с пользой совместить с другими социальными навыками, например, спросить у прохожего дорогу и проверить по карте. Особенно хорошо практиковать параллельное использование бумажной карты и смартфона. Тут открывается пространство для совместного обсуждения плюсов и минусов одного и другого способа, для совместной деятельности. Ориентирование на местности многосторонне нагружает и развивает мозг.

Рефлексирую и проверяю себя
То, какие привычки использования гаджетов приобретает ребенок, зависит в первую очередь от семейной культуры. Поэтому взрослым полезно рефлексировать на следующие темы:

1. демонстрирую ли я своему ребенку собственное здоровое отношение к гаджетам? Если хочу, чтобы ребенок не играл в видео игру параллельно с едой или походом в туалет, соблюдаю ли я это правило?

2. соблюдаю ли я баланс правил, не ударяясь в крайность?

3. ограничиваю ли я ребенка в использовании гаджета из чувства страха или из страха соперничества с гаджетом?

4. я перекладываю ответственность за познание цифрового мира на ребенка или сопровождаю его в познании, как взрослый?
Влияние на будущее

Возраст появления первого гаджета — 5 лет — не случаен еще и потому, что до школы у ребенка есть достаточно времени, чтобы научиться базовым компьютерным навыкам, которые помогут ему в учебе:

1. умение набирать текст. Курсы по 10-пальцевому слепому методу печати не только ускорят набор текста, но и разовьют его мозг. Выбирайте курсы и упражнения, где нет обратного отсчета по времени — помните про формирование невроза;

2. умение форматировать текст. Здесь будет полезно знакомство с основными функциями Microsoft Word и Google docs;

3. умение создавать и оформлять простейшие презентации в разных редакторах;

4. умение искать и фильтровать информацию

Все эти навыки ребенок может освоить как оффлайн (и тогда у него появится еще одна группа новых знакомств), так и онлайн, причем самостоятельно, под вашим контролем и с вашей поддержкой. Чем больше ребенок умеет самостоятельно, тем выше его уверенность в себе, тем адекватнее его самооценка, а значит и более легким будет путь кризиса самооценки в семь лет.