Пять лет — идеальный возраст появления гаджета. Почему? У ребенка достаточно времени до школы, чтобы, во-первых, обучиться основным функциям, а во-вторых, чтобы успеть совершить ошибки в использовании гаджета и научиться здоровому отношению к нему.
Знакомьте ребенка с задачей возраста постепенно и в соответствии с приоритетами.
Главная функция телефона —
возможность связаться. Поэтому на первое время (как правило, для закрепления привычки вовремя отвечать на звонки и пользования телефоном с целью связи хватает 2 месяцев) ребенку покупается исключительно кнопочный телефон с громким звонком. Powerbank покупается в дополнение к телефону.
Родитель-наставник обучает ребенка:
- до сна ставить и телефон, и powerbank на зарядку;
- правилам ухода за гаджетом: протирать, своевременно менять чехлы;
- правилам уместности звонков. До занятий, секций, кружков ребенок самостоятельно телефон отключает, а после не забывает включить;
- знать наизусть телефоны мамы и папы на случай невозможности позвонить со своего телефона. Дополнительно: знать телефон человека, который живет поблизости и может помочь, если мама и папа далеко.
Постепенно задача выполняется ребенком полностью самостоятельно без напоминания. Однако ответственность за регулярную проверку знания номеров телефонов на память лежит на родителе.
Для формирования здоровых привычек использования гаджетов
фиксируйте определенное
время в расписании. Лучше всего, если оно:
1. каждый день одно и то же,
2. перед прогулкой или секцией. В таком случае у ребенка появляется возможность как бы компенсировать неподвижную позицию и выплеснуть напряжение психики.
Можно и нужно знакомить ребенка с разными видами гаджетов и тем, что их
функции могут быть разными. Этот — для учебы и только для нее, а этот — только для игры. При покупке игровой консоли вы всегда сначала ориентируетесь на игры под возраст вашего ребенка (и под критерии «правильных» игр), и только потом, исходя из игр, выбираете подходящую консоль. Некоторые из них еще и могут работать на развитие крупной моторики (кинект).
Детство — это время развития мозга и психики, в частности, вестибулярной системы и реального
пространственного мышления. Создавать условия развития так же важно, как и отсутствие условий для торможения. Условиями торможения развития пространственного мышления, например, может стать использование VR очков. Очки негативно влияют на развитие вестибулярной системы и не позволяет мозгу развивать ощущение плоскости, ощущение расстояния, внутреннюю горизонталь и вертикаль. Разовый поход в игровой центр вреда не нанесет, но покупать домой и пользоваться в любой момент — большой риск для развития мозга.